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玩家分享计斗四神鼎5x打法攻略 非一般的战斗体验

金誉彩票网 www.4at1j.com 发表时间:2019-03-12 10:47:42来源:沃游网发布:沃游网

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众所周知,梦幻西游神器任务转的战斗难度,要比神器任务起高出许多。在神器起的5星难度已经可以挂机杀的今天,有不少玩家想要去挑战一下神器任务转的5星难度。有玩家尝试攻略5星难度的计斗四神鼎任务,给大家分享了相关的战斗心得,有想要尝试的玩家可以借鉴学习一下。

玩家分享计斗四神鼎5x打法攻略 非一般的战斗体验

计斗四神鼎这个任务的5星难度,应该是神器转中战斗难度最低的吧,因为这个任务物理面伤的大飞机比较少,不像其他任务可能一波飞机配合法秒过来就直接崩了。以下是计斗四神鼎5x难度的具体攻略详解,该玩家是个159级的队伍,应该175级会更简单一些吧,毕竟5x难度的神器怪都是固定175级的。所有怪物都有感知,请不要使用隐攻。

玩家分享计斗四神鼎5x打法攻略 非一般的战斗体验

第一场战斗,主怪PS,后排固定为2DT和2个LBC。前排一般是2~3个法系随机,其余辅助。

这场战斗LBC怪物不会使用翻江搅海,最多也就是偶尔用一下秒4的惊涛怒,但使用最多的还是单秒的裂石。因此LBC在本场战斗中不是主要输出。2个DT怪物的伤害目测在3500左右,基本上能够接受。每个怪物血量在5w左右。

1200速的鸟阵反正没有主怪快,而2个DT又是龟速,2个LBC没什么威胁,所以这场实际上无需鸟阵竞速,可以正常的开个输出型(比如风阵)阵法来杀怪。主怪的禁疗非常烦人,有DF注意解封,没DF注意晶清。175的话可以带个封系把主怪封了。

法系怪全都携带高法波和高法爆技能(之后战斗也相同,不重复了),1000法防群秒被炸过5000血,所以罗汉也是很需要的。

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第二场战斗是在DT打3个DF弟子,那场战斗属于白送的,一回合结束就没啥好说的了。然后到了第三场战斗,在监狱里面打牢头。

主怪LBC,在前两个回合一般就是随意操作,浪涌裂石什么的,从第三回合起每个回合必定使用翻江搅海。主怪伤害爆炸,必须要在2个回合以内把他杀死,否则队伍一般来说顶不住他的面伤输出。后排其余4个怪物为随机法系,前排3个为随机辅助。

这场可以使用全力开局,因为法系怪物第一回合会起buff,所以宝宝比较安全。使用全力能够更快将主怪击杀。需要注意的是,如果后排法系刷到很多LG怪,可以逃跑重来,因为LG怪不太喜欢起buff而是直接开秒,这样全力会被秒飞。

罗汉后法系小怪群秒输出大概在500~1000左右,即使有罗汉,顶住这样的法系输出也比较难受,何况还会法爆。因此在主怪被解决以后还需要抓紧时间挨个击杀后排的法系怪物。前排辅助没有输出,这一点比神器起要好很多,即使是HS怪物的西瓜皮,也还是只能秒出2位数伤害。

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在厢房的分支上选择支线二,因为支线一杀不过。然后就到了金銮殿上打怨灵的环节,切入第四场和第五场战斗。两场战斗的难度相同,就只介绍一次了。

这场战斗难度不高,主要是因为怪物血量少,约2w5,所以可以使用全力宝宝暴力对攻,速战速决。

后排2个红色蜃气妖为随机法系,2个炎魔神则固定为1DT1ST。一般首回合可以直接击杀右边的炎魔神(ST),全力宝宝的话1回合可以直接将其击飞。因为法系怪物一样首回合起buff,所以全力十分安全。除了这4个怪物外,其余怪物没有输出,都是封系和辅助。

1200速的鸟阵在这里没有一速,而封系怪物会有可能笑里,因此放特技需要当心。不要等着快要崩盘时才放个罗汉,否则万一被笑了,你可能会真的崩盘。

由于怪物血量都不多,杀怪顺序上可以第一回合击杀ST怪物,第2、3回合击杀2个法系,然后DT,最后清场。整体来说这两场并不算很难打。

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第六场战斗,金銮殿上打四神鼎带来的李建成和李元吉。这场战斗难度很高,分为2个阶段。

李建成和李元吉的血量约为15w,当他们气血损失均过半时,进入战斗的第二阶段。四神鼎的血量约60w,当四神鼎气血损失超过90%时,也一样进入战斗的第二阶段。但需要注意的是,这两个进入第二阶段战斗的结果是不一样的。

先说说第一种,将李建成和李元吉打到半血。

李建成固定为SML,除过第一回合使用血雨固定秒杀我方一人外,其余回合大概率落叶萧萧,小概率使用荆棘舞。1000法防落叶萧萧平秒数据大概在1500左右,和之前法系怪一样有高波高爆。进入第二阶段后,李建成有一定几率使用平砍放水。

李元吉固定为LBC,使用裂石、浪涌、翻江搅海。2200防的被翻江搅海的输出大概在2000~2500左右,疑似带高必,必杀几率不低。进入第二阶段后,李元吉不会放水,依然会继续使用这些技能。

由于李建成和李元吉的输出不低,所以到达第二阶段后,基本上我方是处于一个半血状态。然后四神鼎召唤出一堆怪物(固定为DT、ST、2法系、1辅助、1封),怪物会立即出手,其中DT怪物必定横扫我方血量最低或者防御最低的人物单位,使得我方被打个猝不及防,硬件不够就会瞬间团灭。尽管四神鼎召唤的怪物在属性上和之前杀过的怨灵是一样的,但由于增加了李建成和李元吉的输出,所以就很难扛住这样的综合输出了。因此硬件不足的队伍,不建议击杀李建成和李元吉,而选择击杀四神鼎。

第二种办法,将四神鼎血量降低到6w以下。

四神鼎有60w血,一回合打个2w,也要打30回合。虽然久是久了点,但是胜在安全。四神鼎残血后,也一样会召唤上述怪物,但李建成和李元吉会直接逃跑。相当于我方再打了一场之前打过的怨灵,战斗难度会低很多。

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接下来就到了计斗四神鼎5x的boss战,boss战一样分为2个阶段,先说第一阶段。这场战斗无需鸟阵,注意将一个不怎么需要释放门派法术的人调整为队伍一速,从而引诱怪物封印。另外多多准备酒,每个号5~10个吧,毕竟有备无患。团队恢复的四?;蛘呔?,最好可以人手一个。

修罗傀儡鬼为DT,一般使用长驱直入、破血狂攻、破碎无双、平砍,喊话时使用力劈华山。2200防左右被打的数据大概在2500~3000左右。尽管这个数据不算很有威胁,但是清宝宝会非常烦人,强烈建议优先击杀,以保证宝宝的生存。

金身罗汉为MTG,固定使用雷霆万钧,喊话时使用风雷韵动。输出一般,反正比你帮战时遇见的MTG输出低多了,基本上可以无视。但这怪物速度很快,所以他会先手秒。

蝎子精为HS,固定使用门派法术,喊话时使用晶清诀。没有威胁,可以最后击杀。

龙龟为LG,固定使用龙卷雨击或者龙吟,喊话时使用超级龙卷雨击秒10,法伤爆炸。超级龙卷雨击的平秒输出大概在2000~2500左右,还有法波法爆你想想吧。

猫灵为NE,固定使用似玉生香封印我方一速(一速被封也会继续使用似玉生香),小概率使用一笑倾城,喊话时使用碎玉弄影封印我方一速。

主怪四神鼎为力DF,循环使用百爪狂杀和破血狂攻。夜间打2200防单位的输出在2000左右,基本上和一个物理怪物差不多,但是白天只能打到一半输出,威胁大减。第一阶段记得给主怪丢个放下屠刀会省心很多。

一般的击杀顺序为DT、LG、TG、NE、HS。由于是10打6的战斗,所以第一阶段基本上没有风险,慢慢杀总是能过去的。将5个小怪击杀后,进入第二阶段。在第二阶段到来以前,可以把自己的状态恢复一下,野兽之类的特技和相关的buff都可以起。第一阶段的所有小怪血量约为6w。

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第二阶段,主怪会再次召唤5个小怪,每回合有一个小怪和四神鼎生命连锁。如果你不能够保证每回合对连体小怪造成2w以上的输出,那么几回合后主怪就会开始放摄魂夺魄的大招,导致你可能迅速灭队。先介绍一下小怪特性。

炎魔神为LBC,只会使用浪涌和裂石,就是个正常物理怪物,没有威胁。

藤蔓妖花为PS,交叉使用含情脉脉和摄魄。摄魄目标随机,而含情脉脉必定封印我方伤害或者法伤最高的人物(如果他未被封印的话)。若是队伍只有一个输出,那么输出门派必定被封印,所以可以卡速水清。我方封系辅助一般都比他慢,所以随便水清即可。

长眉灵猴为ST,只会使用狮搏和连环击。狮搏目标随机,连环击一般是打血量低的人物单位,半血以下就可能被连环击。

地狱战神为WZ,大概率使用烟雨剑法,输出大概4000。速度很快,一般会快过我方封系辅助。间隔使用3次左右的烟雨剑法后就会使用1次日月乾坤。

曼珠沙华为MW,一般是群秒,法伤一般。

第二阶段有两种打法。第一种,你队伍有3个输出点,每回合集火击杀和主怪生命连锁的小怪,打足输出,避免遭受摄魂夺魄的攻击。等待怪物生命连锁循环2~3轮,差不多就会开始飞怪,慢慢就会变好,从而结束战斗。

第二种打法,强行点杀关键性怪物,依靠强大的恢复能力硬接摄魂夺魄。如果你队伍的输出能力不够,那么一定要先击杀最关键的WZ怪物,一般集火攻击,4个回合以内一定能够把WZ杀死。这时候由于没有对四神鼎造成足够伤害,那么四神鼎每回合会使用摄魂夺魄。

虽然摄魂夺魄的大招很可怕,但并不危险,因为这就是造成血上限百分比的固定伤害,如果你的血量足够,那么肯定不会死??梢粤炕扑愕纳撕?,都不可怕。退一万步讲,由于一速的WZ怪物已经被杀,而另外一个一速PS是没输出的,即使你无限慈航,那么通过也是迟早的事情。ps,四神鼎龟速,所以拉人需要2个单位,一个拉人,一个顶血。

但实际上来说,摄魂夺魄就打25%左右的血上限伤害,一般双辅助是可以恢复上来的,更何况你还有一个封系也可以给特技恢复。如果是全员背四海的,摄魂夺魄一点都不虚。

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